ビーチを自転車で滑走すると筋トレになる
2014年12月19日 TCG全般みどりのモヤシの下半身はビーチランでムキムキ。上半身は卵を抱えムキムキ。
やっと夢メス理想イーブイ出来た。
いまから、めざ地個体の陸上オス作ってから夢メスめざ地ニンフィアを目指してビーチラン
やっと夢メス理想イーブイ出来た。
いまから、めざ地個体の陸上オス作ってから夢メスめざ地ニンフィアを目指してビーチラン
なんで話題にならないんだろう
2014年12月18日 TCG全般 コメント (3)ブリガロンのまえば習得
イーブイ厳選面倒(´・ω・`)
コイキング厳選の後にやったから地味に歩数多くね?って感じる(笑)
理想夢メスが生まれてからがスタートや(笑)
その後に別のやつでめざ地面のオス作って交配スタート(´・ω・`)長い
イーブイ厳選面倒(´・ω・`)
コイキング厳選の後にやったから地味に歩数多くね?って感じる(笑)
理想夢メスが生まれてからがスタートや(笑)
その後に別のやつでめざ地面のオス作って交配スタート(´・ω・`)長い
昨日のPTの技&役割メモ&秘密に個人用メモ
2014年12月13日 TCG全般ポケセンのジラーチ付きリストバンドが欲しい…
Mミミロップ 物理AT
飛び膝蹴り
恩返し
猫だまし
冷凍パンチ
候補
アンコール
身代わり
電磁波
毒々
雷パンチ
炎のパンチ
ギャラドス 威嚇撒きゴツメ物理受け
アクアテール(滝登り)
氷の牙
ゆきなだれ覚えないじゃんw
ダイパの時の印象が使った
電磁波
挑発
候補
地震
ストーンエッジ
いわなだれ
ニンフィア チョッキ特殊AT
ハイパーボイス
電光石火
サイコショック
めざ地面
候補
シャドーボール
ゲンガー たすき特殊AT
シャドーボール
ヘドロ爆弾
こごえるかぜ
みちづれ
候補
おにび
たたりめ
ロトム(ヒート) 壁サポート、トンボル
オーバーヒート
ボルトチェンジ
リフレクター
ひかりのかべ
候補
おにび
でんじは
ナットレイ 特殊受け 粉担当
ジャイロボール
やどりぎのたね
はたきおとす
ステルスロック
候補
まもる
パワーウィップ
じならし
こんな感じの予定
結構しっくりきたけどじしんの一貫性が高めロトム、ギャラナット当たりの過労死っぷりがやばそう
Mミミロップ 物理AT
飛び膝蹴り
恩返し
猫だまし
冷凍パンチ
候補
アンコール
身代わり
電磁波
毒々
雷パンチ
炎のパンチ
ギャラドス 威嚇撒きゴツメ物理受け
アクアテール(滝登り)
氷の牙
ゆきなだれ覚えないじゃんw
ダイパの時の印象が使った
電磁波
挑発
候補
地震
ストーンエッジ
いわなだれ
ニンフィア チョッキ特殊AT
ハイパーボイス
電光石火
サイコショック
めざ地面
候補
シャドーボール
ゲンガー たすき特殊AT
シャドーボール
ヘドロ爆弾
こごえるかぜ
みちづれ
候補
おにび
たたりめ
ロトム(ヒート) 壁サポート、トンボル
オーバーヒート
ボルトチェンジ
リフレクター
ひかりのかべ
候補
おにび
でんじは
ナットレイ 特殊受け 粉担当
ジャイロボール
やどりぎのたね
はたきおとす
ステルスロック
候補
まもる
パワーウィップ
じならし
こんな感じの予定
結構しっくりきたけどじしんの一貫性が高めロトム、ギャラナット当たりの過労死っぷりがやばそう
同族意識、特殊メガボーマンダ
2014年12月3日 TCG全般みんな盛り上がってるうちに
2014年12月2日 TCG全般 コメント (2)大会開きたい。
しかしワンデーは何回かやってみたけど、日程が合いにくいので、リーグ形式が良さそう…
後は参加者でレギュ決めようと思う
とりあえず6世代マークありは確定として、準伝+600は一体縛り、とかパートナーズにするとか、ガチ対戦とかどうしましょう
しかしワンデーは何回かやってみたけど、日程が合いにくいので、リーグ形式が良さそう…
後は参加者でレギュ決めようと思う
とりあえず6世代マークありは確定として、準伝+600は一体縛り、とかパートナーズにするとか、ガチ対戦とかどうしましょう
続・物理ゲッコウガのダメージ計算
2014年11月27日 TCG全般 コメント (3)
さっきの続きでアイテム無しダメージ計算
設定は朝と同じ
写真1 ボーマンダはHに84振ってあったら耐える可能性があります。
写真2 マンダ最速意識でガルーラへ
写真3 マンダ準速意識でガルーラへ
結果 マンダ意識するならガルーラは見れない模様
久々に頭使ってパンパンです
設定は朝と同じ
写真1 ボーマンダはHに84振ってあったら耐える可能性があります。
写真2 マンダ最速意識でガルーラへ
写真3 マンダ準速意識でガルーラへ
結果 マンダ意識するならガルーラは見れない模様
久々に頭使ってパンパンです
朝の物理ゲッコウガのダメージ計算
2014年11月27日 TCG全般 コメント (2)
写真の通り
こちら、ようき個体 C0 無振りで計算
写真1 控えめメガボーマンダ H252 D180 振らないと耐えられない様子
写真2 ようきガブリアス HD無振り
写真3 いじっぱりHD無振り マルスケカイリュー
こら、冷凍パンチ解雇だわ。折角ポイント使ったけどなしになりそう
検証続けたいので意見を下さいな
こちら、ようき個体 C0 無振りで計算
写真1 控えめメガボーマンダ H252 D180 振らないと耐えられない様子
写真2 ようきガブリアス HD無振り
写真3 いじっぱりHD無振り マルスケカイリュー
こら、冷凍パンチ解雇だわ。折角ポイント使ったけどなしになりそう
検証続けたいので意見を下さいな
リアルえんとつ山がヤバイ
2014年11月27日 TCG全般 コメント (2)
阿蘇山が噴火活動、活発化(´ΦωΦ`)
そんな中物理ゲッコウガのダメージ計算してみた
こちら、ようき AS252 いのちのたま
写真1 いじっぱり H248A252 残りD メガガルーラへのけたぐり
写真2 ようきAS 252 メガガルーラへのけたぐり
写真3 わんぱく HB252 ニンフィアへのダストシュート
意外に火力が出ますね。ただ受け出しが難しいので注意ですけどね。
メガガルーラのねこだまし+ふいうちはいじっぱりA252の最大乱数以外耐えるのでメガガルーラへのけたぐりはマストかなぁ。グロパンで甘えたら狩れそうです。
ただまだまだ要検証かな?
そんな中物理ゲッコウガのダメージ計算してみた
こちら、ようき AS252 いのちのたま
写真1 いじっぱり H248A252 残りD メガガルーラへのけたぐり
写真2 ようきAS 252 メガガルーラへのけたぐり
写真3 わんぱく HB252 ニンフィアへのダストシュート
意外に火力が出ますね。ただ受け出しが難しいので注意ですけどね。
メガガルーラのねこだまし+ふいうちはいじっぱりA252の最大乱数以外耐えるのでメガガルーラへのけたぐりはマストかなぁ。グロパンで甘えたら狩れそうです。
ただまだまだ要検証かな?
早速作った物理ゲッコウガ
2014年11月24日 TCG全般 コメント (2)厳選開始なのだ!
捕まえないと先に進まないとか鬼畜
サブロムあるのである程度で妥協しますがね
そして、自分用実数値メモ
陽気
248-236-152-212-152-174
捕まえないと先に進まないとか鬼畜
サブロムあるのである程度で妥協しますがね
そして、自分用実数値メモ
陽気
248-236-152-212-152-174